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前《永恒轮回》开发者新作《ZETA计划》公开

《绝地求生》开发商Krafton于近日开放了新作《Project ZETA》(暂译,ZETA计划)的Steam页面。《ZETA计划》是由Nebarana公司开发

更新时间: 2025-04-12 07:33:07

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《绝地求生》开发商Krafton于近日开放了新作《Project ZETA》(暂译,ZETA计划)的Steam页面。

《ZETA计划》是由Nebarana公司开发,该公司由开发《永恒轮回》的Nimble Neuron公司CEO金南硕和PD宋根旭独立后成立。目前,测试开始日期尚未公开,目标正式发布日期为2026年。

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《ZETA计划》是一款15名玩家分为5个团队,围绕游戏核心资源“棱镜”展开竞争的第三人称动作游戏。Krafton计划招募早期开发阶段的玩家参与。

《ZETA计划》提供战斗、远程攻击、刺杀、魔法等四种职业,每个职业通过独特能力在战场上产生多样影响。开发公司鼓励创造性战斗,强调玩家可以通过华丽的连击技能击败大量敌人,享受刺激体验。

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由于是5个团队竞争,因此需要多样化的策略。在“阿兰高原”背景下的战斗中,玩家需要展现快速判断力和适应力以赢得胜利。此外,通过多样目标,玩家可以选择长期策略或大胆进攻等自己的游戏风格。

《ZETA计划》结合了传统MOBA游戏的战略元素和第三人称游戏的沉浸感。

此外,《ZETA计划》设计为所有熟练度的玩家都能以他们偏好的操作方式享受游戏。开发公司表示将支持控制器和鼠标键盘,为所有玩家提供公平的游戏体验。

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开发公司公开表示在游戏开发过程中使用了AI生成内容。在动画制作过程中,使用基于AI的应用“Move.ai”将视频数据转换为动作捕捉数据,然后由动画师修改和补充后应用于角色。

教程视频的语音解说通过AI文本-语音转换服务制作。然而,在角色及环境设计阶段,生成型AI仅用于构思的概念草图,未应用于最终版本。

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另一方面,Nebarana与Krafton建立了战略合作伙伴关系。此外,还成功获得了Altos Ventures、Smilegate Investment、HRZ的A轮投资。此前,CEO金南硕代表曾表示:“我们的目标是提供深刻而有意义的体验,并扩展战略游戏的边界。”

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