《风之旅人》是一款由美国著名游戏开发公司Thatgamecompany制作的冒险类游戏。这款游戏于2012年首次发布,获得了全球范围内的好评。游戏的设计强调情感表达与沉浸式的游戏体验,并不属于传统的国产游戏范畴。尽管如此,游戏中独特的艺术风格与音乐设计,也让许多玩家误以为它可能有着东方文化的影子。
风之旅人由Thatgamecompany的设计师Jenova Chen主导开发,他曾是国内著名游戏公司创始人之一的天使投资人,并且带有一些中国背景。但整个制作团队以及资金来源都主要来自美国。游戏的开发过程也在美国本土完成,完全不涉及中国本土的开发资源。
尽管《风之旅人》在风格上深受东方美学启发,但它并不符合传统意义上的国产游戏标准。它更多融入了西方设计理念,致力于通过简洁的叙事和直观的游戏方式带给玩家一种深刻的精神体验。其没有明确的文字说明,而是通过视觉和音乐传递情感,形成了一种独特的非言语化的叙事方式。
在讨论风之旅人是否为国产游戏时,必须明确区分国产游戏与外资游戏的定义。国产游戏通常指的是由中国本土团队开发,具备中国文化背景和市场定位的游戏。与此相对,像《风之旅人》这样的作品尽管在风格上有时会呈现出东方元素,但它的背景、开发团队和目标市场与国产游戏有着显著的区别。
风之旅人并不属于国产游戏,它是一款由Thatgamecompany开发的美国独立游戏。尽管其部分艺术风格可能受到东方文化影响,但这并不足以将其归类为国产游戏。在国际游戏市场上,它代表了西方设计理念与东方美学的交融,而其创作团队的文化背景也决定了它的非国产身份。